PUBG正用一系列全新动作吸引流失的玩家回归

丶小白 丶小白 2018-04-07 20:53 249 来源:Polygon 举报

图:Polygon

PUBG用一系列不可思议的成绩将大逃杀类游戏带到了公众的视野中,但堡垒之夜近来似乎大有取而代之的态势,他以迅猛的增长势头、艳丽的画面以及不停地内容更新吸引了大家的眼球。Epic Games善于将新鲜元素和创意加入到游戏中,而这正是PUBG所不具备的。

不过现在,情况似乎朝着有趣的方向发展了,在大家都以为PUBG发展方向基本确定时,他们却一改之前被人诟病的思路,变得有点严肃,让一切变得更为精彩了。

 

图:Slashgear

我昨晚花了很久的时间去体验PUBG最新的活动Tequila Sunrise。在跳伞之前你就可以看到第一个圈的位置,这让玩家们在每一轮更有机会碰面。这个模式中,玩家只能使用散弹枪和近战武器,三级甲和三级头的掉落几率是标准模式的三倍,这个活动只开放72小时。

Tequila Sunrise是一次全新的、出彩的尝试。每个落点都是热门候选,看到玩家们像下饺子一样从天而降,落地后就听到散弹枪“砰砰砰”的声音实在是让人上瘾。这个模式中,远距离看到敌人反而没有那么重要,因为你不可能在一定距离外击杀掉对方。你必须让自己尽可能的接近敌人,争取一发致命,而这也极大地改变了团队的作战思路。对了,这个模式只允许四排,这也意味着每个人都有可能要以一敌众。

新活动虽然紧张,但也有些无趣,而且或许当主流打法被开发出来之前,这个活动就结束了。现在,似乎还没有人想出一套能在这个模式中大杀四方的策略,这也让每个参与新活动的人都能有全新的体验。

图:Sector

PUBG现在在体验服进行的实验则更像是游戏开发团队的一次探索,新地图:蛮荒,同样迫使玩家进行早期交火,给人更为疯狂的游戏体验。这张地图尚处于早期设计阶段,仅完成了建筑物和一些小灰盒子的设计,但这正是PUBG想在竞技方面中更进一步的探索。新地图同样能帮助玩家在更短的时间内变得更强。

PUBG同样上线了武器皮肤系统,一步必然的操作。这个系统可以说是在这款死亡竞赛风格的游戏中,给玩家开拓出了一小块能让自己发挥和娱乐的空间。

这些更新、测试和新活动在过去的几周只在PC端上线,Xbox One平台的更新则显得按部就班——这些都是开发商努力让游戏变得更好、更“有趣”的尝试。虽然慢节奏、战术多样的标准模式仍在,但现在曾因为游戏的千篇一律而感到厌倦并暂时弃游的玩家或许会因为这些改动重回绝地岛。

这些动作看上去是对堡垒之夜的回击,他们在保持游戏新鲜感和刺激性上做的更为出色。PUBG现在看上去开始了自己的试验新纪元,未来他们会把什么元素带到游戏中还不得而知,但现在来看,他们有很多内容可以选择,有很多想法可以创造。

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