进攻和经济效率
视野和资源控制
名次 | 战队 | KDA |
---|---|---|
1 | CLG | 3.3 |
2 | C9 | 3.8 |
3 | TL | 5.8 |
4 | TSM | 3.9 |
5 | FOX | 3.5 |
6 | FLY | 2.8 |
7 | CG | 4.9 |
8 | GGS | 2.4 |
9 | OPT | 2.6 |
10 | 100 | 3.9 |
名词解释
每分钟伤害
队伍平均每分钟对敌方英雄造成的总伤害。全队对敌方英雄输出总伤害 / 比赛时长。
场均经济
队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每场获得的经济。队伍获得经济总数 / 队伍比赛总场次
场均推塔数
队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每场摧毁的敌方防御塔数量。队伍摧毁的防御塔总数 / 队伍比赛总场次
场均被推塔数
队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每场被摧毁的防御塔数量。队伍被摧毁防御塔总数 / 队伍比赛总场次