KDA数据
FARM和团队贡献
名次 选手 战队
所有战队
  • G2
  • MSF
  • FNC
  • SPY
  • GIA
  • UOL
  • VIT
  • H2K
  • ROC
  • S04
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出场次数 KDA 参团率 场均击杀 单场最高击杀 场均死亡 单场最高死亡 场均助攻 单场最高助攻
1 Wunder G2 25 5.2 73.8% 2.4 6 1.6 5 5.7 12 418 9.29 544 25.5%
2 Perkz G2 25 3.8 72.7% 3.1 9 2.1 5 4.9 18 415 9.79 608 28.5%
3 Jankos G2 25 5.4 78.2% 1.6 5 1.6 5 7.0 15 316 5.05 198 9.3%
4 Hjarnan G2 25 5.1 78.2% 3.5 12 1.7 6 5.1 12 445 10.54 664 31.2%
5 Wadid G2 25 3.7 74.5% 0.4 2 2.2 6 7.8 20 248 1.68 115 5.4%
6 Sencux MSF 18 4.3 72.3% 2.9 8 1.8 6 4.7 14 380 8.74 510 26.0%
7 Mikyx MSF 18 3.4 80.1% 0.4 2 2.5 5 8.1 18 260 1.99 145 7.4%
8 Maxlore MSF 18 4.0 73.8% 1.7 6 1.9 5 6.1 17 327 5.67 225 11.5%
9 Alphari MSF 18 4.1 62.8% 2.3 10 1.6 3 4.3 11 403 9.02 425 21.7%
10 hans sama MSF 18 5.2 77.0% 3.2 8 1.6 4 5.0 19 434 10.42 652 33.3%
11 Rekkles FNC 25 15.9 76.4% 4.8 10 0.6 4 4.7 9 499 12.00 709 34.1%
12 Hylissang FNC 25 3.7 69.0% 0.6 2 2.3 7 8.1 15 261 1.38 142 6.8%
13 SoaZ FNC 16 2.5 58.4% 1.8 5 2.7 6 5.0 10 374 8.04 358 17.7%
14 Caps FNC 25 5.0 70.0% 3.8 8 1.8 6 5.0 13 437 9.97 687 33.0%
15 Broxah FNC 25 7.4 73.2% 1.3 4 1.2 6 7.9 16 326 4.90 156 7.5%
16 Odoamne SPY 27 2.1 63.5% 2.0 9 2.8 8 3.9 9 362 8.01 405 23.2%
17 Kobbe SPY 27 4.6 68.7% 3.0 7 1.4 4 3.4 8 438 10.86 595 34.1%
18 kaSing SPY 27 4.0 71.4% 0.4 3 1.7 5 6.2 12 246 1.41 124 7.1%
19 Xerxe SPY 27 6.2 76.2% 1.1 5 1.1 3 6.0 16 301 4.43 150 8.6%
20 Nisqy SPY 27 4.6 67.5% 2.7 8 1.4 5 3.6 8 408 9.74 471 27.0%
21 Betsy GIA 18 2.8 68.0% 2.6 8 2.3 4 3.9 8 404 9.80 584 32.3%
22 Djoko GIA 18 3.0 77.3% 0.9 2 2.5 5 6.4 13 294 4.42 163 9.0%
23 Steeelback GIA 18 3.7 71.5% 2.8 8 1.8 4 4.0 11 421 10.05 506 27.9%
24 ruin GIA 18 2.6 68.0% 2.2 6 2.5 6 4.3 8 396 8.82 395 21.8%
25 targamas GIA 18 3.0 75.6% 0.9 3 2.4 6 6.3 16 252 1.71 161 8.9%
26 Samux UOL 18 5.2 74.9% 3.0 9 1.4 5 4.4 11 429 10.36 612 31.6%
27 WhiteKnight UOL 18 2.2 53.1% 1.6 4 2.4 4 3.7 12 357 7.84 370 19.1%
28 Totoro UOL 18 2.6 74.3% 0.5 3 2.8 4 6.9 16 245 1.57 129 6.7%
29 Exileh UOL 18 2.6 73.7% 3.2 10 2.8 7 4.2 11 405 9.61 614 31.7%
30 Kold UOL 18 4.2 76.0% 1.7 6 1.8 4 5.8 18 316 5.29 211 10.9%
31 Jactroll VIT 32 2.4 64.4% 0.4 2 2.5 11 5.6 12 242 1.31 123 6.4%
32 Gilius VIT 32 2.5 69.1% 1.2 6 2.6 6 5.2 12 302 4.67 182 9.4%
33 Cabochard VIT 32 3.0 65.8% 1.5 4 2.1 5 4.7 12 387 8.64 390 20.1%
34 minitroupax VIT 32 4.3 67.8% 3.2 7 1.5 4 3.1 10 452 11.04 645 33.2%
35 jiizuke VIT 32 2.9 73.5% 3.0 10 2.3 6 3.8 10 409 9.58 602 31.0%
36 Santorin H2K 6 1.5 82.6% 0.5 1 2.2 3 2.7 10 287 4.44 131 8.4%
37 Smittyj H2K 23 1.9 76.1% 1.6 6 3.1 6 4.3 12 385 8.75 461 22.8%
38 Caedrel H2K 6 1.6 78.3% 0.8 2 1.8 4 2.2 8 364 9.18 414 26.3%
39 sheriff H2K 23 4.5 84.7% 2.8 7 1.4 4 3.7 10 425 10.25 748 36.9%
40 promisq H2K 23 2.8 79.0% 0.3 3 2.2 5 5.7 16 244 1.64 131 6.5%
41 Profit ROC 18 3.1 63.5% 1.4 4 1.8 5 4.2 10 376 8.84 375 19.5%
42 Blanc ROC 18 4.8 81.1% 3.3 9 1.5 3 3.9 10 422 10.19 549 28.5%
43 Memento ROC 18 3.3 75.5% 1.3 4 2.0 6 5.4 11 309 4.83 186 9.7%
44 HeaQ ROC 18 4.0 74.8% 2.2 6 1.7 6 4.4 9 420 10.07 670 34.8%
45 norskeren ROC 18 3.5 79.9% 0.7 3 2.0 5 6.3 12 261 2.02 144 7.5%
46 Vizicsacsi S04 18 2.2 56.7% 1.4 6 2.3 4 3.8 8 375 8.59 392 20.1%
47 Vander S04 2 3.8 78.9% 2.5 5 2.0 3 5.0 5 404 9.17 437 28.2%
48 Nukeduck S04 18 4.2 71.3% 2.8 9 1.6 4 3.7 8 399 9.60 599 30.7%
49 Pride S04 18 5.0 70.7% 1.3 4 1.3 5 5.2 17 309 5.03 204 10.5%
50 boris S04 2 2.3 73.7% 0.5 1 3.0 6 6.5 11 267 2.55 108 7.0%
51 Vander S04 16 2.8 72.4% 0.2 1 2.3 6 6.4 19 243 1.58 105 5.3%
52 upset S04 16 4.3 77.2% 3.6 10 1.6 4 3.4 10 443 10.88 672 33.7%
53 Shook H2K 15 2.8 63.8% 0.9 2 2.3 5 5.5 11 290 4.26 184 8.0%
54 Selfie H2K 17 4.2 77.8% 2.6 7 1.6 4 4.4 12 423 10.30 556 25.6%
55 Caedrel H2K 2 0.2 100.0% 0.5 1 2.5 3 0.0 0 272 4.86 97 10.2%
56 Bwipo FNC 9 3.0 61.7% 2.7 5 2.9 6 6.1 9 406 8.46 446 20.2%

名词解释

  • KDA

    杀人(Kill)死亡(Death)助攻(Assist)按照一定公式计算出的一个数值,现被广泛用于衡量一下选手的整体表现。( K + A ) / D

  • 参团率

    一名选手参与全队击杀的百分比,被用于衡量一个选手的团队意识。[(击杀数 + 助攻数)/ 全队击杀数] * 100%

  • 每分钟输出

    选手平均每分钟对敌方英雄造成的总伤害。对敌方英雄造成总伤害 / 比赛时长。

  • 输出占比

    选手对敌方英雄造成的伤害占全队对敌方英雄造成的伤害的比重。(对英雄造成总伤害 / 全队对英雄造成总伤害)* 100%

  • GPM

    每分钟经济,选手比赛中每分钟获得的金钱。选手获得金钱总数 / 选手比赛总时长

  • CSPM

    每分钟补刀,选手比赛中每分钟击杀的小兵数量。选手击杀小兵总数 / 选手比赛总时长

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