第14轮更新上线 优化后的游戏TR值稳定在60Hz

丶小白 丶小白 2018-05-31 13:31 33065 举报

昨日,PUBG官方宣布了第14轮更新的内容,而今天该更新已上线测试服。有国外网友在体验测试服时对TR值进行了测试,测试结果令人惊喜的表明,此前饱受诟病的游戏不稳定的问题已经得到了极大地改善,测试服TR值现在稳定在60Hz。

第14轮更新上线 优化后的游戏TR值稳定在60Hz

关于TR值(以下内容来自知乎用户@Ethan Jin):

tickrate是指服务器每秒钟读取游戏的状态次数,简单点说,就是服务器的有效帧数。复杂点说,游戏世界里面,所有的行为都不是像现实世界一样连续的,而是通过尽可能快的刷新状态来模拟出真实的连贯效果,每一个状态就是一个tick。那么我们常说的64tick和128tick也就不难理解了,在你仔细观察时,128tick的服务器的移动判定会比64的更精确,但同时对CPU的要求也更高。


作者:Ethan Jin
链接:https://www.zhihu.com/question/58441047/answer/157004800
来源:知乎
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。

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精彩评论

  • ASH天下第一 2018-05-31 20:33
    赞(3) 回复 举报 2#

    其实我一度觉得绝地求生大概只有十几tick

全部评论(2)

  • 亢丫永氏伞向支立 2018-05-31 14:44:10
    赞(0) 回复 举报 1#

    希望如此…

  • ASH天下第一 2018-05-31 20:33:44
    赞(3) 回复 举报 2#

    其实我一度觉得绝地求生大概只有十几tick

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