自《守望先锋》发售以来,天使经历的更新和改动

cvLinn cvLinn 2018-08-11 02:15 12473 来源:艾莉的冷笑话时间@微博 举报

英雄不朽,但要付出代价

自《守望先锋》发售以来,天使经历的更新和改动

2016.6.14

修复了当“天使”为正在攻击冰墙的队友提供伤害加成时,也会获得终极技能充能的问题。

2016.6.28

玩家现在无法在伊利奥斯的非游戏区域被“天使”复活了

2016.7.6

修复了“天使”的天使之杖光束在下列情况下与目标断开的问题:1. 同时按住鼠标左右键快速切换治疗光束和伤害光束。2.切换光束的同时视线离开目标

2016.7.19

“天使”

天使之杖

伤害强化

伤害加成效果不会再与其他“天使”的伤害强化相叠加了

重生

终极技能消耗增加30%

激活时不再限制移动

使用重生后,立即重置守护天使冷却时间

设计师观点:“天使”的终极技能是游戏中最为强大的终极技能之一;然而,玩家经常会飞向队友使用这个技能然后被敌人杀死。经过这次更新后,重生充能时间会更久,但“天使”在战斗中使用这个技能时会更安全。

2016.9.1

“天使”

天使之杖

治疗光束每秒治疗量提高20%

重生

被复活的队友可以在2.25秒后行动(从之前的3秒缩短了)

设计师观点:现在的重生可以让队友更快地加入战斗,这样应该可以提高“天使”在使用重生后的存活率。“天使”的治疗光束也得到了加强,巩固了她作为一个强大的单体治疗英雄的定位。

2016.09.13

“天使”的重生登上“全场最佳”的频率现在被降低了

2016.11.15

“天使”

“天使”的被动生命值回复效果现在会在她没有受到伤害1秒后激活(之前为3秒)

设计师观点:这个改动可以让“天使”在敌方火力下存活更久。

2017.2.28

“天使”

重生

使用重生时,“天使”和被复活的队友获得短暂的无敌状态

天使之杖

禅雅塔在圣激活时不再能被选中

新英雄选项:守护天使敏感度

允许玩家调整守护天使的目标选择敏感度

新英雄选项:光束敏感度

允许玩家调整天使之杖的光束目标选择敏感度

设计师观点:“天使”的重生一直很强,但经常导致“天使”不得不牺牲自己才能获得最佳效果。过去,我们做出过一些改动来解决这个问题,但效果不是很好。经过这次的改动,一旦她用出技能,她就总是能存活到和队伍汇合。

2017.3.22

“天使”

天使之杖

强化另一名玩家时的强化伤害量现在可以在生涯概况的比赛数据中进行追踪了

2017.7.28

“天使”的“听诊器”喷漆英文名从“Stethoscope”改为“Heartbeat”

2017.9.20

“天使”

重生(曾经的终极技能)

该技能现在只能复活一名玩家,而非范围内的所有玩家

技能范围缩小到5米

技能的冷却时间为30秒

天使在使用复活时自身不再获得无敌状态

女武神(新终极技能)

“天使”释放出“女武神”作战服中的全部能量,强化她的武器和技能,持续20秒

天使之杖:“天使”的治疗与伤害增幅光束将影响目标队友身边的所有队友,同时法杖的有效射程也会扩大

天使冲击枪:无限弹药并且弹道速度提升

守护天使:使用范围扩大,移动速度提高

重生:当女武神激活时立即重置冷却,第一次施放后冷却时间降至10秒

天使降临:“天使”获得了自由飞翔的能力,并增加飞行速度

自动恢复(被动):不再因受到伤害而被打断

开发者说明:复活倒下的队友是“天使”游戏方式的核心,但她终极技能的运作方式产生了一系列的问题。面对对手这样的终极技能是一件非常令人沮丧的事情,与此同时,它也会让使用“天使”的玩家远离重要战斗而不是加入战斗。这个版本的重生变成了一个单目标技能。它仍然是“天使”非常重要的技能,但现在对使用她的玩家及他们的对手都更加公平了。女武神,她的新终极技能,让她可以参加到大型战斗中来并为她提供了更多选择。

天使的“重生”不再受捕兽夹或重力喷涌的阻碍

天使不再能用“女武神”来逃脱重力喷涌和捕兽夹

2017.9.22

由于“天使”重生技能的机制改变,在计算“火力全开”状态时的分数也进行了调整

2017.10.11

修复了“天使”在半空中取消守护天使后可以保持移动惯性的问题

修复了英雄被“天使”复活后,会变成其他英雄的问题

2017.10.18

“天使”

守护天使

飞向目标盟友时,玩家可以使用跳跃键滑翔到更远的地方。

使用重生后不再重置冷却时间。

女武神

不再重置或降低重生的冷却时间。

开发者评论:女武神不再重置重生的冷却时间。与此相对,现在将使重生获得一次额外的使用次数,即使重生仍在冷却,你也可以立即复活一名盟友。如果在女武神效果结束时仍然没有使用额外的重生次数,额外次数将会取消。

通过这样的改动,女武神与重生的使用将具有更高的灵活性。比如以前如果你想要复活两名队友,就必须先复活第一个目标,然后开启女武神(以重置重生的冷却),然后再复活另一个目标。改动之后你可以先开启女武神,然后迅速飞入战场,瞬间复活两个目标。

然而,由于女武神期间不会降低重生的冷却时间,“天使”可以使用重生的总次数是减少了的。

修正了“天使”在取消守护天使后不会正确降低飞行速度的问题。

2017.11.17

“天使”

天使之杖

“天使”的治疗和伤害加成光线现在会更有辨识度

重生

施放时间从0秒增加至1.75秒

在施放时“天使”的移动速度降低至75%

现在被击退、昏迷效果或黑客入侵击中时,此技能被打断

女武神

启动后重生不再需要施放时间

启动后施放重生不再降低“天使”的移动速度

设计师观点:我们觉得“天使”最近的重做非常成功,但是她的重生技能还是有点太强,很难与之对抗。现在这个技能增加了施放时间,敌人就有机会可以针对这个技能了。在女武神启动时,重生会变为瞬发施放,这样在战场上变身时她会显得更加强大。

2018.1.31

“天使”

女武神

“重生”不再能够瞬间施放

“重生”不再具有额外充能

“女武神”激活时“守护天使”的移动速度加成降低至50%

持续时间从20秒降低至15秒

设计师观点:“天使”之前的“重生”改动使得她更容易被对手针对,但通过在“女武神”期间施放“重生”,此前的改动对她的影响被大大降低。此外,我们还下调了“女武神”为“守护天使”提供的移动速度加成,并降低了“女武神”的持续时间,以此来削弱这个技能。

2018.02.28

“天使”

女武神

除非敌人受到伤害,否则不再显示敌人的生命条

设计师观点:这样能减少“天使”玩家在使用终极技能时屏幕上的干扰。

2018.5.8

粉红天使上线

2018.8.10

“天使”

天使之杖

治疗速度从每秒60点减少为每秒50点

设计师观点:天使之前的治疗输出使得她在任何阵容中几乎无可取代。即使经过这个改动,她在一场比赛中输出的治疗量还是可以高过其他任何支援英雄,不过这项改动应该能让其他治疗者有更多上场的机会。

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精彩评论

  • Fzzf风中追风丶 2018-08-11 09:35
    赞(3) 回复 举报 2#

    现在暴雪的英雄重做和新英雄强度开始参差不齐了,一开始安娜强度爆炸,然后黑影和奥丽莎强度又略低,有些一直加强有些一直削弱,天使一开始群拉版本扭转战局,到后来为了迎合她“女武神战斗服”进行了重做,第一个版本的女武神天使强度极高,如果说版本强势英雄的强度是100,她就是120,之后遭到2次削弱,还是觉得使用率太高,现在又砍一刀....也是为了提升其他辅助英雄的使用率和地位,什么时候加强一下76啊,第三赛季的天梯第一C,后来因为子弹削弱了1的伤害现在4个服前200共800个玩家没有一个是主玩76的,太惨了吧

全部评论(3)

  • シャルロット 2018-08-11 02:36:45
    赞(1) 回复 举报 1#

    天使玩家心痛

  • Fzzf风中追风丶 2018-08-11 09:35:05
    赞(3) 回复 举报 2#

    现在暴雪的英雄重做和新英雄强度开始参差不齐了,一开始安娜强度爆炸,然后黑影和奥丽莎强度又略低,有些一直加强有些一直削弱,天使一开始群拉版本扭转战局,到后来为了迎合她“女武神战斗服”进行了重做,第一个版本的女武神天使强度极高,如果说版本强势英雄的强度是100,她就是120,之后遭到2次削弱,还是觉得使用率太高,现在又砍一刀....也是为了提升其他辅助英雄的使用率和地位,什么时候加强一下76啊,第三赛季的天梯第一C,后来因为子弹削弱了1的伤害现在4个服前200共800个玩家没有一个是主玩76的,太惨了吧

  • シャルロット 2018-08-11 21:42:10
    赞(0) 回复 举报 3#

    Fzzf风中追风丶:  现在暴雪的英雄重做和新英雄强度开始参差不齐了,一开始安娜强度爆炸,然后黑影和奥丽莎强度又略低,有些一直加强有些一直削弱,天使一开始群拉版本扭转战局,到后来为了迎合她“女武神战斗服”进行了重做,第一个版本的女武神天使强度极高,如果说版本强势英雄的强度是100,她就是120,之后遭到2次削弱,还是觉得使用率太高,现在又砍一刀....也是为了提升其他辅助英雄的使用率和地位,什么时候加强一下76啊,第三赛季的天梯第一C,后来因为子弹削弱了1的伤害现在4个服前200共800个玩家没有一个是主玩76的,太惨了吧[收起] 现在暴雪的英雄重做和新英雄强度开始参差不齐了,一开始安娜强度爆炸,然后黑影和奥丽莎强度又略低,有些一直加强...[展开]

    ow的平衡一直都很怪

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