国外解说:PUBG应该由战队自己决定打法,而不是积分赛制

贺小玩 贺小玩 2019-01-12 14:31 16278 来源:TWITTER 举报

在连续观看了最近两天的PUBG亚洲邀请赛后,国外解说TheNamesToby对中韩赛区采用的PKL积分赛制提出了自己的看法,认为PUBG以后的职业比赛应该采用一套综合了现阶段PKL赛制和欧美赛区赛制的“中立”赛制,以实现PUBG职业比赛战队的风格灵活性和比赛的观赏性的统一。在观看了PAI的第二日比赛后,他首先发推表示会非常好奇不同战区的战队对不同赛制的适应程度:

国外解说:PUBG应该由战队自己决定打法,而不是积分赛制

“可以看到积分赛制真的会对比赛的打法风格产生巨大影响。可以让中国和韩国赛区的队伍以现阶段北美和欧洲的统一赛制去打职业赛,与此同时再去让欧美的队伍以PKL的积分赛制去打职业赛,我觉得这一定会非常有意思。一个综合了两种赛制优点的平衡点一定存在。”

随后他又连发两条推特,对这个新的赛制作出了一些构想:

国外解说:PUBG应该由战队自己决定打法,而不是积分赛制

“我和一些欧洲的PUBG职业选手交流了一下,关于如何制定一个”中立“的积分赛制的想法(让战队们可以自己决定自己的打法风格,而不是完全依据积分赛制)。

第一名获15分,其它名次获取相应分数(如图所示),一个击杀获得1分。大家怎么看呢?

这样的话,比赛早期就到处找人锤的队伍(比如说很多亚洲队伍),至少在早期就可以获得6-7分的击杀分,但是可能因此不能进入后期的决战中而错失排名分,而那些早期很谨慎选择避战的队伍就会获得较高的排名分,但相应地也可能失去很多击杀分数。这样也是一个对观众们好理解的赛制。

中国战区是最早采用的PKL积分赛制的战区之一,有很多队伍对这一改变如鱼得水,也有很多老牌强队在很长一段时间里都没有办法完全适应。到底日后的PUBG赛制会统一成这一次PAI的PKL赛制,还是会遍地开花不同战区赛制各行其是,让我们拭目以待。

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全部评论(2)

  • AppleSky 2019-01-12 14:57:52
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    这种战术进圈打靶不是更舒服吗

  • 进击的150 2019-01-12 15:54:55
    赞(0) 回复 举报 2#

    第一名杀的多的话一把不是有30多分

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