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[有奖话题] 国产游戏和国外3A大作的差距在哪?

老板有油麦菜吗? 老板有油麦菜吗? 2019-08-21 14:56 127874 举报

[有奖话题] 国产游戏和国外3A大作的差距在哪?

昨天,2019 科隆游戏展正式拉下帷幕,在本届展会上各家游戏厂商也纷纷放出了最新的游戏消息:小岛秀夫的《死亡搁浅》公布实机演示;《赛博朋克2077》将登陆谷歌Stadia平台;Switch《巫师3》将于10月15日发售等等。

令我们国内玩家失望的是,在ChinaJoy 2019上大放异彩的国产独立游戏,在科隆游戏展上却鲜有出现。

大家觉得为什么国产游戏无法登上这样一个国际游戏展会呢?

国产游戏与市面上最火的3A大作差距在哪里呢?

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精彩评论

  • 壮哉我DNF八周年! 2019-08-21 18:02
    赞(26) 回复 举报 48#

    十年前火的赛尔号抄袭宝可梦
    十年后火的王者荣耀抄袭英雄联盟
    我真的笑得爆炸 起点都是在别人的基础上起的

  • 你曾是少年* 2019-08-21 18:10
    赞(7) 回复 举报 52#

    壮哉我DNF八周年!:  十年前火的赛尔号抄袭宝可梦 十年后火的王者荣耀抄袭英雄联盟 我真的笑得爆炸 起点都是在别人的基础上起的

    站在巨人的肩膀上,哈哈

  • hellsge 2019-08-21 15:16
    赞(5) 回复 举报 11#

    游戏厂商寻求利益无可厚非,试问,哪个公司不是为了赚钱的?但是,一味的不敢迈出变革的脚步,确是游戏大厂们缺少一种改变并优化中国游戏生态环境的野心。大部分的国产原创游戏公司,一直在为了改变国内的游戏环境而努力,目前有所收获,不少玩家已经可以接受买断制,为了好的独立游戏花钱,但是人数还不够多。这样的情况下,即使国内公司有技术,有资金,来真正的做出了一款3A,我相信在目前中国的游戏生态下,可能成本都收不回来,盗版满天飞。并且,国内的游戏公司没有一家有足够的经验和技术,能够做出一款能够参与国际游戏大奖竞争的作品。没经验没技术,又不敢尝试走第一步,越不敢往前走越是相对落后,国产游戏的前景在哪里呢

全部评论(76)

  • Gzj我的梦 2019-08-21 14:55:15
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    你是在问我吗?我不知道 嘿嘿嘿 我就是个普通玩家 哪个游戏好玩哪个呗 干嘛考虑那么多

  • 魔都斩魔王 2019-08-21 15:02:03
    赞(0) 回复 举报 1#

    国产经常有价无市

  • *鸿天小七** 2019-08-21 15:04:06
    赞(0) 回复 举报 3#

    就算有人愿意下心思开发 估计也回不了本吧

  • Roya11 2019-08-21 15:09:27
    赞(1) 回复 举报 8#

    用心和用薪的区别吧

  • Despair与hope 2019-08-21 15:10:52
    赞(1) 回复 举报 4#

    游戏厂商就想着割韭菜,赚一波就跑,游戏性根本不在乎,,而且国内玩家习惯了先玩后付钱,有的人农药冲了几千买皮肤,steam几十块的游戏觉得贵,还问为什么玩个游戏还要钱,所以国产游戏就抓着这种心理,只想着赚钱,游戏性才不在乎

  • 最长的名字没有之一 2019-08-21 15:11:39
    赞(0) 回复 举报 5#

    国内游戏基本被腾讯网易占据了很大部分市场,搞笑的是这两货不专心做游戏只专心坑钱,一个游戏模式换十几个名字上线坑钱😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂

  • 樊_FZQ 2019-08-21 15:13:29
    赞(0) 回复 举报 6#

    游戏开发收益难以预测,国内不经常有人花大成本开发游戏吧。

  • 、尘起 2019-08-21 15:14:00
    赞(0) 回复 举报 9#

    眼界和上进心

  • huni影业助力海房梦想 2019-08-21 15:15:00
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    国内最早游戏制作精良的时候,受国内盗版和用户购买环境,以及部分厂商出品劣质游戏对消费者的打击,优秀的制作组要么转业,要么成为国外游戏的外包组和合作商,要么去做页游赚快餐钱,只有极少部分坚持下来却根本投资商和开发资金,国外的游戏又不断入侵国内市场,而近几年国内的时代又来到了手游时代,手游的收益连国外都眼馋,国内把中国最优秀的题材IP全放在页游和手游上做复制品游戏,氪金和挂IP推销变成所有厂商追求的目标,国内现在依然有不少还追着梦想做好游戏的人,但是市场真正能给他们反馈的利益能让他们坚持多久?

  • hellsge 2019-08-21 15:16:44
    赞(5) 回复 举报 11#

    游戏厂商寻求利益无可厚非,试问,哪个公司不是为了赚钱的?但是,一味的不敢迈出变革的脚步,确是游戏大厂们缺少一种改变并优化中国游戏生态环境的野心。大部分的国产原创游戏公司,一直在为了改变国内的游戏环境而努力,目前有所收获,不少玩家已经可以接受买断制,为了好的独立游戏花钱,但是人数还不够多。这样的情况下,即使国内公司有技术,有资金,来真正的做出了一款3A,我相信在目前中国的游戏生态下,可能成本都收不回来,盗版满天飞。并且,国内的游戏公司没有一家有足够的经验和技术,能够做出一款能够参与国际游戏大奖竞争的作品。没经验没技术,又不敢尝试走第一步,越不敢往前走越是相对落后,国产游戏的前景在哪里呢

  • Aaron760059 2019-08-21 15:22:43
    赞(0) 回复 举报 10#

    画质 国产游戏很少10g的国外那些大型单机基本20g起步可能国产单机游戏不赚钱都在开发网游那些

  • 洛漩 2019-08-21 15:24:00
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    不缺少故事,不缺少技术,只缺钱。

  • 是朕 2019-08-21 15:26:01
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    硬实力上的差距是小差距,国内的技术已经迎头赶上了,差的只是一些积累;软实力上的差距才是大差距,IP的匮乏,核心文化的缺失,设计理念的落后才是大问题,并且需要长年累月的踏实积累,短时间内是无法填平的。旷野之息找了几百个人来从头玩到尾,不断看足迹、反馈数据,然后修改,最后才做出来那张大地图;战神的设计人员为了研究神话背景把自己学成了专家。一个好点子能撑起一个优秀的独立游戏,比如《中国式家长》,但庞大的3A游戏需要的更多是高屋建瓴的设计思路+细致入微的细节打磨,想做好的3A游戏,还需要很长时间的文化积淀。

  • lovechocolate 2019-08-21 15:26:18
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    国产游戏太社会主义了

  • Lolinoii 2019-08-21 15:29:23
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    生态环境

  • 牧雲凌心 2019-08-21 15:32:58
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    技术和经验积累是关键因素之一,国外游戏产业从70年代就起步了,中国是90年代后半才开始,本身就处在弱势,但是玩家的标准是统一的,这是劣势之一。而且由于我国的经济和国情,在2010年以前其实对游戏版权都不重视,这是劣势之二。本身很晚的起步加上社会及市场的因素才导致了国内游戏产业的现状。 国内大家也不是都想做氪金游戏,是在多少年前,不做氪金游戏的公司很多都倒闭了,市场和投资方只能往这个方向发展。目前国内做单机和独立游戏的开始越来越多,其实是一个好的信号吧。

  • Lich87 2019-08-21 15:35:41
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    商业游戏说这么多有的没的都是废话。说到底是市场问题。

  • 追111559 2019-08-21 15:36:00
    赞(0) 回复 举报 18#

    不难发现,很多国际致命游戏公司的设计师很多中国人。。。所以中国游戏整体大环境。。。

  • 司空云荒 2019-08-21 15:38:15
    赞(0) 回复 举报 19#

    游戏的生存环境。。。

  • &~无~状~态 2019-08-21 15:38:42
    赞(1) 回复 举报 20#

    钱,技术,和人

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