数据类型: 战队数据 选手数据
KDA数据
FARM和团队贡献
名次 选手 战队
所有战队
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位置 出场次数 KDA 参团率 场均击杀 单场最高击杀 场均死亡 单场最高死亡 场均助攻 单场最高助攻
1 Ning IG 打野 17 2.6 67.1% 3.8 7 3.7 7 5.8 14
2 Jackeylove IG ADC 17 4.1 64.6% 3.7 9 2.2 5 5.5 11
3 TheShy IG 上单 17 2.2 59.3% 2.8 9 3.8 7 5.7 11
4 Doinb FPX 中单 16 6.5 66.0% 4.4 10 1.8 5 7.3 18
5 GimGoon FPX 上单 16 5.3 52.3% 2.5 5 1.8 8 6.8 18
6 Lwx FPX ADC 16 7.7 61.8% 6.4 14 1.4 5 4.6 10
7 Crisp FPX 辅助 16 8.0 67.4% 1.5 6 1.5 4 10.5 17
8 Tian FPX 打野 16 6.1 68.1% 2.9 6 2.0 5 9.2 18
9 Flandre LNG 上单 15 3.6 60.3% 2.8 8 2.5 5 6.2 13
10 Kramer LGD ADC 15 5.0 75.3% 3.7 11 1.6 5 4.3 9
11 Duan LNG 辅助 15 4.0 71.9% 1.0 4 2.7 7 9.7 17
12 SoFM LNG 打野 15 6.8 67.0% 2.9 8 1.5 3 7.1 14
13 Ben4 V5 打野 15 3.5 68.5% 2.7 6 3.1 7 8.2 22
14 y4 V5 ADC 15 4.0 68.1% 4.7 11 2.7 7 6.1 13
15 Lies LGD 上单 15 2.1 60.8% 1.5 7 3.0 7 4.9 15
16 Puff VG ADC 15 2.4 74.5% 2.8 7 2.2 5 2.5 5
17 Southwind VG 辅助 15 2.3 70.8% 0.5 3 2.1 5 4.5 9
18 Yuuki LGD 中单 15 2.8 73.4% 2.2 6 2.8 5 5.5 16
19 Youdang VG 打野 15 1.8 77.4% 1.5 4 3.1 5 3.9 8
20 Asura LNG ADC 15 6.7 66.1% 4.3 8 1.5 3 5.6 13

名词解释

  • KDA

    杀人(Kill)死亡(Death)助攻(Assist)按照一定公式计算出的一个数值,现被广泛用于衡量一下选手的整体表现。( K + A ) / D

  • 参团率

    一名选手参与全队击杀的百分比,被用于衡量一个选手的团队意识。[(击杀数 + 助攻数)/ 全队击杀数] * 100%

  • 每分钟承受伤害

    选手平均每分钟承受的来自敌方英雄的伤害。承受来自敌方英雄总伤害 / 比赛时长

  • 承受伤害占比

    选手承受来自敌方英雄的伤害占全队承受敌方英雄伤害的比重。(承受来自英雄总伤害 / 全队承受来自英雄总伤害)* 100%

  • 每分钟输出

    选手平均每分钟对敌方英雄造成的总伤害。对敌方英雄造成总伤害 / 比赛时长。

  • 输出占比

    选手对敌方英雄造成的伤害占全队对敌方英雄造成的伤害的比重。(对英雄造成总伤害 / 全队对英雄造成总伤害)* 100%

  • GPM

    每分钟经济,选手比赛中每分钟获得的金钱。选手获得金钱总数 / 选手比赛总时长

  • CSPM

    每分钟补刀,选手比赛中每分钟击杀的小兵及野怪数量。选手击杀小兵(及野怪)总数 / 选手比赛总时长

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