数据类型: 战队数据 选手数据
KDA数据
FARM和团队贡献
名次 选手 战队
所有战队
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位置 出场次数 KDA 参团率 场均击杀 单场最高击杀 场均死亡 单场最高死亡 场均助攻 单场最高助攻
1 Flandre SS 上单 33 2.4 62.1% 2.3 8 2.7 9 4.2 11
2 Sofm SS 打野 33 3.1 73.3% 1.9 9 2.5 5 5.8 13
3 Maestro SS 辅助 33 2.6 66.1% 0.6 3 2.7 6 6.3 16
4 Asura SS ADC 33 3.9 69.0% 3.5 9 1.8 6 3.7 11
5 SwordArT SN 辅助 32 4.0 73.2% 0.8 3 2.2 8 8.1 18
6 DoinB FPX 中单 32 5.0 75.6% 3.8 11 2.1 5 6.8 18
7 GimGoon FPX 上单 32 4.3 58.4% 2.5 8 1.9 6 5.7 15
8 Smlz SN ADC 32 2.8 62.5% 3.2 9 2.8 8 4.4 12
9 Lwx FPX ADC 32 5.6 67.1% 4.2 18 1.7 5 5.2 9
10 Crisp FPX 辅助 32 3.6 65.1% 0.8 3 2.5 8 8.3 23
11 XiaoAL SN 上单 32 2.6 54.8% 2.6 9 2.6 7 4.2 10
12 Puff VG ADC 32 3.7 75.9% 3.4 9 2.1 5 4.5 13
13 Southwind VG 辅助 32 2.9 81.6% 0.7 2 3.0 6 7.8 21
14 Tian FPX 打野 32 3.8 70.2% 2.7 8 2.6 7 7.1 17
15 AIX VG 打野 32 3.0 72.3% 1.3 5 2.5 5 6.2 19
16 Jay VG 中单 32 2.8 63.9% 2.7 10 2.3 5 3.9 13
17 Loken TOP ADC 31 8.0 65.9% 3.0 7 1.1 5 5.8 15
18 Zoom JDG 上单 31 3.5 62.7% 3.1 9 2.1 9 4.2 13
19 Ben TOP 辅助 31 4.7 66.2% 1.1 3 1.9 6 7.8 17
20 LvMao JDG 辅助 31 2.5 69.6% 0.9 4 3.2 7 7.2 18

名词解释

  • KDA

    杀人(Kill)死亡(Death)助攻(Assist)按照一定公式计算出的一个数值,现被广泛用于衡量一下选手的整体表现。( K + A ) / D

  • 参团率

    一名选手参与全队击杀的百分比,被用于衡量一个选手的团队意识。[(击杀数 + 助攻数)/ 全队击杀数] * 100%

  • 每分钟承受伤害

    选手平均每分钟承受的来自敌方英雄的伤害。承受来自敌方英雄总伤害 / 比赛时长

  • 承受伤害占比

    选手承受来自敌方英雄的伤害占全队承受敌方英雄伤害的比重。(承受来自英雄总伤害 / 全队承受来自英雄总伤害)* 100%

  • 每分钟输出

    选手平均每分钟对敌方英雄造成的总伤害。对敌方英雄造成总伤害 / 比赛时长。

  • 输出占比

    选手对敌方英雄造成的伤害占全队对敌方英雄造成的伤害的比重。(对英雄造成总伤害 / 全队对英雄造成总伤害)* 100%

  • GPM

    每分钟经济,选手比赛中每分钟获得的金钱。选手获得金钱总数 / 选手比赛总时长

  • CSPM

    每分钟补刀,选手比赛中每分钟击杀的小兵及野怪数量。选手击杀小兵(及野怪)总数 / 选手比赛总时长

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