数据类型: 战队数据 选手数据
KDA数据
FARM和团队贡献
名次 选手 战队
所有战队
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位置 出场次数 KDA 参团率 场均击杀 单场最高击杀 场均死亡 单场最高死亡 场均助攻 单场最高助攻
1 Vizicsacsi SPY 上单 7 3.9 60.4% 1.9 7 2.0 5 6.0 10
2 Wunder G2 上单 7 2.2 44.1% 2.1 6 2.9 5 4.3 9
3 Perkz G2 ADC 7 4.3 58.8% 5.3 11 2.0 5 3.3 6
4 Doinb FPX 中单 7 5.9 62.8% 3.6 9 1.7 5 6.6 9
5 Kobbe SPY ADC 7 5.0 65.9% 3.9 6 1.7 3 4.7 12
6 GimGoon FPX 上单 7 3.9 47.8% 2.1 3 2.0 3 5.6 11
7 Jankos G2 打野 7 2.4 54.9% 2.7 8 3.3 6 5.3 8
8 Mikyx G2 辅助 7 2.5 57.8% 0.6 2 3.4 7 7.9 21
9 Lwx FPX ADC 7 4.9 65.5% 5.4 8 2.1 5 5.1 10
10 Crisp FPX 辅助 7 5.4 66.4% 1.0 4 2.0 4 9.7 17
11 Caps G2 中单 7 5.9 63.7% 3.9 9 1.6 4 5.4 10
12 Xerxe SPY 打野 7 5.2 73.6% 3.1 8 1.9 4 6.4 9
13 Tian FPX 打野 7 4.1 64.6% 4.0 7 2.6 5 6.4 11
14 norskeren SPY 辅助 7 3.6 68.1% 0.4 2 2.4 7 8.4 14
15 Sword GRF 上单 7 5.8 60.0% 4.3 7 1.7 5 5.6 13
16 Tarzan GRF 打野 7 5.7 64.3% 3.4 9 1.9 3 7.1 12
17 Viper GRF ADC 7 17.5 60.9% 4.6 9 0.6 2 5.4 10
18 Lehends GRF 辅助 7 10.8 74.8% 1.0 2 1.1 4 11.3 18
19 Chovy GRF 中单 7 10.8 56.5% 3.1 4 0.9 3 6.1 12
20 Humanoid SPY 中单 7 2.2 57.1% 3.7 8 3.4 7 3.7 7

名词解释

  • KDA

    杀人(Kill)死亡(Death)助攻(Assist)按照一定公式计算出的一个数值,现被广泛用于衡量一下选手的整体表现。( K + A ) / D

  • 参团率

    一名选手参与全队击杀的百分比,被用于衡量一个选手的团队意识。[(击杀数 + 助攻数)/ 全队击杀数] * 100%

  • 每分钟承受伤害

    选手平均每分钟承受的来自敌方英雄的伤害。承受来自敌方英雄总伤害 / 比赛时长

  • 承受伤害占比

    选手承受来自敌方英雄的伤害占全队承受敌方英雄伤害的比重。(承受来自英雄总伤害 / 全队承受来自英雄总伤害)* 100%

  • 每分钟输出

    选手平均每分钟对敌方英雄造成的总伤害。对敌方英雄造成总伤害 / 比赛时长。

  • 输出占比

    选手对敌方英雄造成的伤害占全队对敌方英雄造成的伤害的比重。(对英雄造成总伤害 / 全队对英雄造成总伤害)* 100%

  • GPM

    每分钟经济,选手比赛中每分钟获得的金钱。选手获得金钱总数 / 选手比赛总时长

  • CSPM

    每分钟补刀,选手比赛中每分钟击杀的小兵及野怪数量。选手击杀小兵(及野怪)总数 / 选手比赛总时长

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